Grim Dawn 14 10月 2016 GrimDawn 坩堝志願者を回せるビルドを0から作ってみる 坩堝志願者を回せるビルドを0から作ってみることにした。 まあはっきり言って志願者なら大抵のビルドで行けると思うんだけど、トレハンするための装備がない、という人の助けになれば幸い。 ■目指している完成形 基本的な発想は日本語wikiにあるデバフ特化型パイロマンサーに近い。 デバフ特化型遠近両手パイロマ… 続きを読む
Grim Dawn 4 10月 2016 GrimDawn デスマークシリーズ装備の刺突冷気ブレマス 5キャラ目のブレイドマスターにデスマークシリーズを装備させた。 メインハンド:デスマークの鉤爪+オレロンの血 オフハンド:デスマークの首切り斧+ベロナスのかけら 胴:デスマークのジャケット+鱗で覆われた皮 脚:アルケインハーモニーレギンス+硬い殻 レリック:スローター ベルト:ブレイドブレイカーサッ… 続きを読む
Grim Dawn 29 9月 2016 GrimDawn ブレマスの育成にえらい手間取った 5キャラ目のブレイドマスターを育成している。今レベル74で、もうすぐデスマークシリーズを装備できるようになる。だがここまでの育成が大変だった。 ■火力が出ない とにかくエリート入ってから火力の無さが絶望的なレベル。二刀流の火力を頼みにスキルポイントはほぼ全部ナイトブレイドに注いだ。ソルジャーにはマス… 続きを読む
Grim Dawn 21 9月 2016 GrimDawn レジェンダリのセット装備が揃いはじめた 400時間くらいプレイした辺りからぽつぽつとレジェンダリのセット装備が揃い始めた。グーパーとかワイルドブラッドセットとか2個3個で揃うのは除いて、今500時間くらいで4セット揃っている。 なお、セット装備についてはGrimDawn日本語wikiに詳しく書いてある。 Set-Equipments セッ… 続きを読む
Grim Dawn 12 9月 2016 GrimDawn ペットカンジュラーが大ペット軍団を率いるようになった 4キャラ目のペットカンジュラーがなかなか強くなってきた。アイテムも徐々に揃ってきて召喚できるペットの数がどんどん増えている。 ■マスタリスキル ・サモンブライアソーン→ブライアソーン ・サモンヘルハウンド→ヘルハウンド ・カンジャープライマルスピリット→プライマルスピリット ■アイテムスキル ・サモ… 続きを読む
Grim Dawn 7 9月 2016 GrimDawn 耐性パズルでは出血の扱いに注意 耐性パズルで意外とハマるのが出血の扱い。というのも出血耐性は防具の増強剤で上げることができないのだ。耐性ガバったまま「さーて増強剤で調整するか」なんて思っていると痛い目に遭う。 ■出血耐性を上げられるコンポーネント ・インビュード シルバー(+15%):武器、盾、オフハンド ・シルク スワッチ(+1… 続きを読む
Grim Dawn 5 9月 2016 GrimDawn 使えるアイテムかそうでないかの判断基準 このゲーム、とにかく倉庫がすぐいっぱいになる。レジェンダリはともかく、エピックとか残しておいても使わないままただただ場所塞ぎになることが多い。 エピックとかレアで、残すべきかどうかの基準について書いておく。 ■セット効果 エピック以上の装備にはセット効果を持つものがある。全部揃わなくても2個3個でじ… 続きを読む
Grim Dawn 25 8月 2016 GrimDawn 坩堝チャレンジャーをクリアした 坩堝のチャレンジャーをクリアした。グーパーリング揃ったおかげか大崩れすることなくクリアすることができた。 使ったのはこのソーサラー。武器は通常時がインファーナルブリムストンで、裏に2H遠隔武器のヘルボーンを装備。 攻撃は火炎・燃焼のみ。耐性持ってる敵はテルミットマインを踏ませ、大幅に耐性を下げること… 続きを読む
Grim Dawn 24 8月 2016 GrimDawn ねんがんのグーパーリングをてにいれたぞ! プレイ時間400時間にしてようやく「復讐の拳骨」「慈悲の開手」のセット、通称グーパーリングを揃えることができた。 元々グーの方は持っていたんだがパーの方が全然出なかった。寝る前にレジェガチャ回しておくかと軽い気持ちで行ったところ、5回回した最後に出てくれた。結局のところ特定アイテム狙いなら暴君の砦の… 続きを読む
Grim Dawn 23 8月 2016 GrimDawn ファビウス棒立ちが可能になってきた 今更感あるがファビウスに対して棒立ちで戦うことができるようになってきた。ステータスはこんな感じ。 実は全く同じステータスでこれまでは棒立ちができなかった。装備や星座は一切変えず、操作を少し変えただけで棒立ちが可能になった。 ファビウス棒立ちを可能にした操作 これまでは自キャラと敵キャラに注視していた… 続きを読む